본문 바로가기 메뉴 바로가기

지구이와 CP 이야기

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

지구이와 CP 이야기

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (45)
    • 일기 (25)
    • ICPC, CP 칼럼 (11)
    • 게임 (7)
  • 방명록

ICPC, CP 칼럼 (11)
ICPC 팀 전략에 대한 개인적인 생각

(EndTime은 저와 도토리 2인팀, MolaMola는 저, 도토리, 상수 3인팀입니다) 0. 개론 2명 이상이 대회를 하는 상황에서 팀 전략은 꽤 중요하게 작용합니다. 그 중요도는 팀원 조합에 따라 달라지긴 합니다만, 팀 전략을 수정하는 것만으로 팀 실력을 올릴 수 있다고 봅니다. ICPC는 컴퓨터를 한 대만 쓰는 대회입니다. "3인 대회에서 컴퓨터를 한 대만 쓴다니, 손해 아닌가요?" 3명이 컴퓨터 하나씩 잡아도 결국 풀이 생각하는 시간, 코딩하는 시간, 디버깅 시간 같은 것들을 다 합쳤을 때 15시간을 넘을 수 없습니다. 그리고, 진짜 컴퓨터 앞에 있어야만 하는 시간은 코딩을 할 때(와 디버깅에서 말렸을 때) 뿐입니다. 이 행동들을 잘 당기고 밀어서 모든 행동이 컴퓨터 한 대만 사용해도 가능하게끔..

ICPC, CP 칼럼 2017. 11. 21. 00:57
이전 1 2 다음
이전 다음
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
TAG
  • OpusMagnum
  • 기하
  • 디스코드
  • 지구이의 프로그래밍 스터디 그룹
  • 팁
more
«   2025/06   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30
글 보관함

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바