
4-1. Litharge Separation 시간: 6 cycle + 3 cycle (39 cycle) (-15) + 개당 최소 4 cycle에 처리할 수 있지만, 생각을 더 해봐야 할 것 같습니다. 4-2. Stain Remover 시간: 8 cycle + 3 cycle (51 cycle) 4-3. Sword Alloy 시간: 16 cycle + 5 cycle (101 cycle) (-1) 4-4. Invisible Ink 시간: 8 cycle + 2 cycle (50 cycle) 4-5. Purified Gold 시간: 16 cycle + 16 cycle (50 cycle) 4-6. Alchemical Jewel 시간: 12 cycle + 4 cycle (76 cycle) (-1) 4-7. Golde..

3-1. Alcohol Separation 시간: 2 cycle + 7 cycle (19 cycle) (-2) + 오버헤드를 2 cycle정도 손해봐서 아쉽지만, 너무 어려워서 포기했습니다. + gif 파일이 10MB가 넘어서 dropbox url로 대체했습니다. 3-2. Water Purifier 시간: 7 cycle + 3 cycle (45 cycle) 3-3. Seal Solvent 시간: 8 cycle + 2 cycle (50 cycle) 3-4. Climbing Rope Fiber 시간: 12 cycle + 2 cycle (74 cycle) 3-5. Warming Tonic 시간: 4 cycle + 3 cycle (27 cycle) 3-6. Life-Sensing Potion 시간: 4 cycl..

2-1. Hair Product 시간: 8 cycle + 2 cycle (50 cycle) 2-2. Rocket Propellant 시간: 5 cycle + 3 cycle (33 cycle) 2-3. Mist of Incapacitation 시간: 4 cycle + 2 cycle (26 cycle) 2-4. Explosive Phial 시간: 3 cycle + 5 cycle (23 cycle) (-1) 2-5. Armor Filament 시간: 8 cycle + 2 cycle (50 cycle) (-1) 2-6. Courage Potion 시간: 4 cycle + 2 cycle (26 cycle) 2-7. Surrender Flare 시간: 3 cycle + 6 cycle (24 cycle) (-7) 2..

0. Opus Magnum이라는 게임입니다. 게임은 상점 페이지가 대신 설명해 주는것으로 하고 넘어가겠습니다. 이 게임의 목표는 원소를 적절히 조합해서 목표 생산물을 만드는 생산 공장을 만드는 것입니다. 물론, 그냥 만들면 재미가 없으니까(..?) 최소 시간을 목표로 풀고 있습니다. 인게임에서는 6개를 만드는 데 걸리는 시간을 측정해서 랭킹을 매깁니다. 원소는 2cycle에 하나씩 나오기 때문에 (생산물에 사용되는 원소 개수) * 2cycle보다 빠르게 만들 수 없습니다. 이유는, 잡고 꺼내기만 해도 이미 2cycle이기 때문이죠. 그래서 일반적인 목표는 모든 원소를 2cycle에 하나씩 꺼내 생산물을 만드는 겁니다. 시간은 (개당 소요 시간) + (추가 소요 시간)으로 적었습니다. 만드는 데에 시간이 ..